Artromans

Як працює зведення

Зведення тримає Протокол; виконує обрана майстерня. Звідси й порядок кроків — і те, хто на якому відповідає.

  1. 01 Вибір дизайнера Спершу проєкт: назва й кілька рядків про задум — і в нього вже є ідентифікатор. Тоді каталог: клієнт дивиться роботи й обирає того, чий стиль ближчий. Не студію — людину.
  2. 02 Заявка Заявка йде від проєкту на обраного дизайнера, а не в спільну скриньку: він одразу бачить, до чого його кличуть. Робота починається з його згоди.
  3. 03 Час Artromans зводить клієнта з дизайнером і домовляється про час зустрічі.
  4. 04 Зустріч Клієнт розповідає, чого хоче. За його згодою зустріч записується — щоб зі сказаного не загубилось нічого й потім не перепитувати. Не погодився — запису немає: розмова нотується на місці, далі робота йде з нотатками.
  5. 05 Прототип Дизайнер робить прототип — розмова стає екранами. Клієнт дивиться, править, затверджує. Далі — лише після «так».
  6. 06 MVP на тестовій адресі Затверджений прототип іде в розробку до обраної майстерні — не до Artromans. Робочий продукт у хмарі, ще без домену: клієнт клікає сам і каже, чи те.
  7. 07 Домен і передача Домен реєструється лише після «так» — і одразу на клієнта. Разом із доступами й паспортом передачі, за яким продукт підхопить будь-яка інша майстерня.
  8. 08 Підтримка (в розробці) Нагадування, коли платити за домен і хостинг обраної майстерні, із прямим посиланням на оплату.